MUGENキャラ作成とか

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■ INDEX ■

 ・ P4主人公本体のダウンロード   【最終更新:2014/11/20 11:16】
 ・ P4ステージのダウンロード     【最終更新:2011/04/09 21:21】


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いや、本当にな……。
もう、みんな忘れちゃってんじゃないのかっていう。

そして未だ未完成の真言。
こめんなさい。

途中経過だけでも知りたい人は、敵の攻撃が当たる直前に
Zキーを押すと幸せになれるかも。

あと関係ないけど、天海春香の『I Wan't』を喰らってみてもいいかも。
詳しい更新内容はりどみを見てください。
技の性能変更と微調整のみですが……。

ぶっちゃけ弱体化です。
イザナギの無敵をなくしたら、今まで買ってたキャラに負ける負けるw
HCよりもコッチのほうがヤバかったんじゃなかろうか;
乱数がヒートライザに偏ると、もしかしたら強くなってるかもだけどね。

しました。

ちょっといろいろしんどいことがありました。
でも、そろそろまた頑張れそうなので頑張ります。

ただ、まだちょっとMUGENにとれる時間がアレなので
キャラ更新の方はもう少しお待ちください(8月くらい?)
ボチボチ時間もとれる様になってきたんで、
真言の演出とか作ってるんですが。

なげーよw

ま、多分ロマン技(滅多に使えない意味で)になると思うんで
ネタの一つとしてならいいかなとか思ってるんですがw

真言1

当身で発動して、マガレ+自称特別捜査隊のカットイン+音声。
ここまで500fくらい。


真言2

少し起き上がって、さらにその他コミュキャラ達のカットイン+音声。
これで+600fくらい。こっから先はまだドット打ってる最中です。

さらに眼鏡外して大神召喚、真言発動演出とかやってたら
おそらく2~3分くらいかかってしまうことにw

カップ麺作るにはいいかなw

とりあえず、キャラ絵と音声は吸いだしてあるんだけど、
効果エフェクトと(オーラとか真言の衝撃波(?)とか)
SEをどうしようか悩み中……。
ちなみに部活コミュの面々はランダムでどちらか片方が
表示されるようになっとります。



ちなみに、結局ダメージは相手をロックしてのLifesetになりました。
相手のLife記憶→ライフバーを消して相手Lifeを0に→
KOフラグが立ったらLifeを戻してバー表示、みたいな感じで。

これだとアーマー持ちに刺さらなくなりますが、まぁその辺は
一通り完成してから対策するということで(アーマー拉致?)



今更感のあるブログ更新ですが、一応生きてます。
現在いろいろあってMUGENをさわれてませんが、
作成を放棄したわけではないので、いま暫くお待ちを。
コメントにいただきました報告を元に
表示不具合などの修正をしました。

上記URLよりダンロードして下さい。
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